
裝備附加屬性
覺醒的暗黑輪迴星火
可預覽可預覽。一般從 2 級起;Boss 裝備決定等級 +2,變成 4~7 級。
說明
- 可預覽後選擇是否套用。
- 一般裝備從 2 級起。Boss 裝備擲出的等級 +2,變成 4~7 級(保底 4 級)。
等級機率
機率以上
T2
85%100%T3
13%15%T4
1.50%2%T5
0.50%0.50%
裝備附加屬性
可預覽。一般從 2 級起;Boss 裝備決定等級 +2,變成 4~7 級。
一般 · 波紋、波眼、頂培、滅龍等
Boss · 漆黑、光輝、神秘、永恆、創世、航海等
| 條數 | 一般 | Boss |
|---|---|---|
| 1 條 | 40% | — |
| 2 條 | 40% | — |
| 3 條 | 15% | — |
| 4 條 | 5% | 100% |
19 種、均等、不重複。武器 B傷% 須 ≥90 等;非武器攻擊/魔力須 ≥60 等、全屬% 須 ≥70 等。
武器
其他
依裝備等級與星火等級,不是官方公告的機率。
| 屬性 | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | T6 | T7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主屬 | +11 | +22 | +33 | +44 | +55 | +66 | +77 |
| 雙屬 | +6 | +12 | +18 | +24 | +30 | +36 | +42 |
| 攻/魔 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 |
| 全屬% | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% |
| B傷% | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% |
| 傷害% | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% |
| 穿等 | −5 | −10 | −15 | −20 | −25 | −30 | −35 |
攻/魔、全屬%是非武器,固定數字。B傷%、傷害%是武器。T6、T7 只在覺醒兩種打 Boss 裝時出現。
武器攻擊(200 等)
只有主武器走這張表。帽子、臉飾、眼飾、飾品的攻擊是上面固定的 +1~+7,沒有攻擊%。武器是「基礎攻擊 × %」再無條件進位。填道具說明最上面那格(不含星力/卷軸/星火)。魔力列改填基礎魔力。
兩列是兩種主武器公式,不是打王。神秘、創世等王武器看 Boss;其餘一般武器看一般。Boss 從 T3 才有攻擊,同一級的%比較低。
填這把武器的基礎攻擊,下表會換成實際加到武器上的數字。
| 種類 | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | T6 | T7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | +126% | +2713.2% | +4421.78% | +6431.94% | +8843.92% | +10652.71% | +12361.49% |
| Boss | — | — | +3618% | +5326.4% | +7336.3% | +9647.92% | +12361.49% |